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La plataforma de descubrimiento de vídeojuegos que convierte tus habilidades en bienes y servicios

Logros
10,000,000
Ya hemos rastreado 10 000 000 logros. Más de 500 por usuario. ¡Eso es mucho!
¿Derrotar a ⚔️ 100 monstruos 👹 seguidos?
Obtener tokens 💰💰💰 y cambiarlos por chucherías 🎁🎁🎁
Nuestros socios
¿Qué puedo conseguir con los tokens RAWG?
Cambiar tokens por bienes, servicios, juegos y artículos de los juegos. Tendrá un aspecto similar a este
$300
Auriculares inalámbricos
Obtener por 10 $ y 70 tokens
$40
Pase premium para juego
Obtener por 100 tokens
$100
Servicio de pago 100 $
Obtener por 300 tokens

Ver RAWG [live](: link)

Lo que la prensa dice de nosotros
Inspirado por plataformas como IMDb, su rival Letterboxd e incluso por la base de datos literaria Goodreads, el equipo de Lyalin espera crear «una plataforma para gobernarlos a todos».
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Sony no conoce tus preferencias de juegos de PC, ni Microsoft sabe qué juegos te gustan más en la Switch. RAWG pretende llenar ese vacío.
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Los desarrolladores pueden centrarse más en juegos de calidad con mucho contenido y RAWG está lista para sorprender a los ojos apropiados.
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El fundador y presidente de Game Insight Igor Matsanyuk, el director ejecutivo de Zeptolab Misha Lyalin y la empresa de juegos Wargaming han invertido en RAWG.
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The more users RAWG has, the higher the ads cost
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RAWG reckons running its own platform token will enable it to grow its audience, as well as ensuring they regularly sync their data
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Lo que dicen los usuarios

RAWG se lanzó en Product Hunt en febrero por primera vez y generó más de 700 votos favorables
  • Muy chula la verdad, he comenzado a usarla y aparte de algunos problemas de rendimiento en las colecciones es bastante sólida (y con una fabulosa interfaz de usuario). Ruben Garcia
  • Nada más que decir: la idea de tener un lugar donde almacenar toda la información de juegos es estupenda. Konstantin Inin
  • Bonita aplicación. Tommy Ming
  • Muy chula, parece acumular un montón de datos diferentes. Me gusta que tenga una sección de destacados desarrolladores. ¡A veces nos olvidamos de estos grandes tipos! Product Pearson
  • ¡Tiene buena pinta! Veselin Todorov
  • ¡Felicidades por el lanzamiento, chicos! Me encanta la idea y ¡guau! 52 000 juegos ya en la base de datos. ¡Es impresionante! Dmitry Kornyukhov
  • He echado un vistazo, Tiene buena pinta. Como una enciclopedia. Puede que funcione. Evan Wilder
  • Esta plataforma es sencillamente bonita 😍 Brett Williams
  • Acabo de encontrarme esta página web y tras explorarla unos minutos ya la he recomendado a un amigo. Parece muy prometedora, especialmente la sección del equipo de desarrollo. Malte Albarus
  • Sitio estupendo, muy limpio y moderno. Kurt Khaoz
  • Me ilusioné mucho cuando oí hablar del sitio RAWG (de genbeta.com) y en menos 2 minutos, me conecté y empecé a buscar un nuevo juego al que jugar. miscaandrei
  • Probablemente el sitio web más rápido que he utilizado recientemente. Ahora siento que todo lo demás es lento. ¡Buen trabajo! tecknoize
  • Felicitaciones por el proyecto, espero que sigáis haciendo un increíble trabajo. Conti
  • Llevaba tiempo buscando una aplicación de seguimiento de juegos como esta. El sitio web es realmente chulo y fácil de usar. INVICTAHARDCORE
  • Llevaba mucho tiempo soñando con algo así. Gran trabajo, seguid así. P41N1C
  • Es demasiado bonita, el diseñador se merece un aumento 😢 pwign
  • Acabo de empezar a utilizar RAWG, y ya estoy recomendando a todos mis amigos que se registren. Fantástica interfaz de usuario, increíbles funciones, me encantan las reseñas/comentarios a base de emojis. sj
  • Muy bien todo hasta el momento. Mucho mejor que todo lo que he visto hasta ahora, y tener un lugar centralizado para estadísticas y reseñas/comentarios me parece perfecto. Arecher
  • Soñaba con esto. Y lo habéis hecho realidad. Gracias. volubtil

Más de 2 000 000 000 de jugadores en el mundo

Se espera que el mercado llegue a 180 100 millones de $ en 2021, aunque lleva ya varios años seguidos superando las expectativas.
  • 1

    La gente juega más y utiliza distintos dispositivos

    Más del 76 % de los jugadores utilizan al menos dos dispositivos, mientras que el 87 % de los jugadores de consola también juegan en un PC.
  • 2

    Servicios sin una sola recomendación fiable para juegos

    El almacenamiento del juego se limita a un solo dispositivo y no permite datos de multiplataformas. Los periodistas no pueden cubrir los miles de juegos que se lanzan todos los años.
  • 3

    Pocas oportunidades para los jugadores de ganar dinero haciendo lo que les encanta

    Los juegos requieren tiempo y habilidad, pero solo se recompensa debidamente a los jugadores profesionales de deportes electrónicos y a populares «streamers».

De los creadores de Kanobu, un destacado
medio de comunicación sobre juegos de Europa del Este.

Visitantes únicos/día 255,000 Visitantes únicos/mes 4,700,000

¿Qué es RAWG?

  • 56,850 juegos y contando

    Está previsto que nuestra base de datos se convierta en la mayor base de multiplataformas a finales del año con más de 100 000 juegos.
  • Plataforma social y comunidad de jugadores

    Rastrea tus juegos, sigue a tus amigos y famosos, y obtén recomendaciones de multiplataforma, todo en un solo lugar.
  • Tokens RAWG

    La única manera de recompensar a los jugadores por sus logros en un amplio abanico de juegos.

Lo que dicen los asesores

Misha Lyalin

ZeptoLab

Vladislav Kreinin

Sberbank

Viacheslav Makarov

Wargaming

Hoja de ruta

Noviembre de 2016
Lanzamiento del desarrollo
Junio de 2017
Apertura del periodo de pruebas
Julio de 2017
Más de 45 000 juegos en el catálogo
Septiembre de 2017
Lanzamiento de fase alpha
Octubre de 2017
Herramientas UGC (nuevos perfiles de usuario, reseñas sobre juegos y debates)
Febrero de 2018
Páginas de juegos con mucho contenido, perfiles de desarrolladores de juegos y editores, página principal mejorada
Mayo de 2018
Canal de actividad de la comunidad y amigos
Estamos aquí
Agosto de 2018
Recompensas con tokens RAWG. Ventas de publicidad
Crowdsale (venta colectiva)
Septiembre de 2018
Recomendaciones
personalizadas
Octubre de 2018
Base de datos editable por la comunidad. Más de 100 000 juegos en el catálogo
Diciembre de 2018
Servicio de preguntas y respuestas mediante tokens: formule preguntas y reciba respuestas de los desarrolladores de los juegos.
Perfiles de autoservicio de los anunciantes
ECONOMÍA DE LOS TOKENS

¿Cómo funciona el token RAWG?

¿Cómo sube de nivel el token RAWG?

3 años
es el tiempo durante el cual no aceptaremos dinero fiduciario
100 tokens equivalen a 1000 impresiones del anuncio premium en RAWG. Durante los tres primeros años, RAWG solo venderá publicidad a cambio de tokens para presionar a los anunciantes a que compren tokens y, por tanto, inviertan en la criptomoneda.
  • 25 $ es el precio de la publicidad premium
    El precio inicial del token es 0,03 $, lo que hace que el CPM (coste por mil impresiones) sea de 3 $. Al mismo tiempo, la publicidad basada en CPM por servicios para los jugadores puede variar entre 4 $ y 25 $ dependiendo de su audiencia y objetivo.
  • 2 000 000 de usuarios para finales de 2019
    El 40 % de la financiación recaudada se dedicará a marketing con el objetivo de llegar a 2 millones de usuarios a finales de 2018. Esto convertirá a RAWG en uno de los mayores servicios para los jugadores con importantes opciones centradas en las preferencias de multiplataforma.
Distribución de los tokens unclaimed tokens are burnt 🔥
38.5%
Crowdsale (venta colectiva)
10%
Fundadores
14%
Bonificaciones
0.8%
3.85%
Asesores
1.9%
3.85%
Equipo
27.1%
Fondo de estabilización
Uso de los fondos
40%
Creación de la comunidad
40%
Desarrollo de producto
10%
Seguridad de la información
10%
Back office y otros
Detrás de RAWG

Nuestro equipo

  • Gadji Makhtiev
    Fundador y director ejecutivo de la destacada empresa de juegos rusa Kanobu. Cuenta con 15 años de experiencia en el sector de los juegos y los medios de comunicación.
  • Alexey Gornostaev
    Director de producto de Kanobu. Anterior director de proyecto de Game Insight, uno de los mayores desarrolladores de juegos para dispositivos móviles de Europa.
  • Sergey Ulankin
    Anterior editor jefe de Roem, una de los medios de comunicación tecnológicos más influyentes de Rusia.
  • Dasha Lyalin
    Ocho años como director ejecutivo de servicios de valor añadido móviles y servicios de entretenimiento en «streaming» en Svyaznoy, el mayor minorista de dispositivos móviles de Europa del este.
  • Samat Galimov
    Anterior directo técnico del destacado sitio web de noticias ruso Meduza y del servicio de suscripción a lecturas electrónicas Bookmate.

Asesores

  • Igor Matsanyuk
    Emprendedor en serie reconvertido a inversor. Ha invertido en más de 40 empresas.
  • John Lee
    Chairman of Asia of ESL (Turtle Entertainment), ex-CSO of Zenimax Asia Pacific Ltd. (holding company of Bethseda Softworks and idSoft)
  • John Hanke
    Director ejecutivo de Niantic Inc., responsable de Pokemon GO. Anterior vicepresidente de gestión de geolocalización de productos de Google
  • Samuel McCulloch
    SmartICOInvestor.com founder and Head of Sales for Kaiju. Investor into Bucket Technologies
  • Sandra Golbreich
    COO of Business Hive Vilnius accelerator, startup industry expert, and serial tech-entrepreneur
  • Vyacheslav Makarov
    Responsable de World of Tanks Product Group, director de I+D en Wargaming.net. Cocreador de World of Tanks.
  • Misha Lyalin
    Director ejecutivo de Zeptolab, el desarrollador de vídeojuegos conocido por la serie Cut the Rope.
  • Vladislav Kreinin
    Vicepresidente de marketing de Sberbank, el mayor banco de Rusia, Europa central y oriental.
  • Eugene Tartakovsky
    Fundador de Siberia Capital & Research Center y anterior director técnico de Santiment.